J'ai pas vraiment la même variante moi.
Règles :
1- Créer un style de partie avec temps de tour 90 secondes, durée de match 30 minutes, nombre de matchs 1. Pas de barils, ni de mines. Pas de téléportation. Sélection de vers. Grenades, bazooka ainsi que fusils et fusils de sniper infinis. Pas de dégâts de chute. 100 de vie. 5 secondes de temps de retraite.
Wormpot :
Réapparition des mines (sans mines le terrain sera indestructible ) .
2- Mode Deathmatch.
Le terrain " Comportement anti-sportif ".
3- 4 équipe de 3 Worms. Pas de handicap.
4- Positionné 3 Worms d'une équipe dans la première ligne blanche ( en partant des poteaux ).
Une autre équipe iront des les tribunes ou dans les postes " Caméra ".
5- Faites la même procédure avec les deux autres équipes.
6-
Les règles :
1- Grâce à la sélection de vers, choisissez un worm qui est placé à coté du poteau de son équipe. Prenez soit une grenade soit le bazooka.
2- Faire passez le projectile entre les deux barres du poteaux ami.
Les conséquences :
1- Si vous marquez reculer d'une ligne.
2- Si vous ratez, avancer d'une ligne ( si vous pouvez pas, avancer pas ). Lors du tour d'une équipe placez dans les tribunes ou à coté des caméras, celui-ci prend un fusil ( si il est dans les tribunes ), ou un fusil sniper ( si il est devant les caméras ) et tire celui qui vient de ratez son tire. Une équipe s'occupent de cette équipe de joueurs et l'autre de l'autre équipe de joueurs.
3- Le premier qui arrive dans le camp adverse gagne !
Sinon, si une équipe n'a plus de joueur, elle a perdu.
Voilà !
Un courageux soldat, est un soldat mort ! Un soldat mort, est un soldat courageux !