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Nombre total de posts : 60316

Worms 4 : Mayhem - Divers

Sujet : Variante : Le rugbyworm

4 messages
Le 20/12/2009 à 21h36
Utilisateur
avatar de V@l
Chais pas où
Nb Posts : 132
Variante : Le rugbyworm
Une variante plutôt fun....

La map "Comportement anti-sportif" (stade)

Créer un style de partie avec temps de tour 90 sec, Durée de matche 30 min, nombre de matchs 2, Pas de barils, ni de mines, Pas de téléportation, Changement de ver, Grenades et bazooka infinis, 50% de caisses avec uniquements des caisses de munitions contenant des missiles autoguidés.Pas de dégats de chûte
Wormpot:
Réaparition des mines (sans mines le terrain sera indestructible.
Mort par noyade (santé infinie)


4 équipes , 2 bleues et 2 rouges. Dans les premiers tours, rassemblez les groupes bleus et rouge comme suit DEUX lignes blaches, devant les poteaux. :

. = worm

. . . . . .
. .

Utilisez alors le changement de ver pour positionner les vers.

Pour jouer, lancez des grenades ou des missiles dans le poteau adverse.Il est compté si le projectile passe entre les deux barres du poteau...

Les caisses avec les missiles autoguidés apparaitront, Mais vous ne pourrez pas prendre celles qui dépassent la ligne du milieu
Première équipe avec 20 buts marque !
Coin coin babouin :)
Le 23/12/2009 à 17h04
Utilisateur
avatar de Hyper-Worm
Dans "Cuisine à l'explosif"
Nb Posts : 179
J'ai pas vraiment la même variante moi.
Règles :
1- Créer un style de partie avec temps de tour 90 secondes, durée de match 30 minutes, nombre de matchs 1. Pas de barils, ni de mines. Pas de téléportation. Sélection de vers. Grenades, bazooka ainsi que fusils et fusils de sniper infinis. Pas de dégâts de chute. 100 de vie. 5 secondes de temps de retraite.
Wormpot :
Réapparition des mines (sans mines le terrain sera indestructible ) .

2- Mode Deathmatch.
Le terrain " Comportement anti-sportif ".

3- 4 équipe de 3 Worms. Pas de handicap.

4- Positionné 3 Worms d'une équipe dans la première ligne blanche ( en partant des poteaux ).
Une autre équipe iront des les tribunes ou dans les postes " Caméra ".

5- Faites la même procédure avec les deux autres équipes.

6- Les règles :
1- Grâce à la sélection de vers, choisissez un worm qui est placé à coté du poteau de son équipe. Prenez soit une grenade soit le bazooka.

2- Faire passez le projectile entre les deux barres du poteaux ami.
Les conséquences :
1- Si vous marquez reculer d'une ligne.
2- Si vous ratez, avancer d'une ligne ( si vous pouvez pas, avancer pas ). Lors du tour d'une équipe placez dans les tribunes ou à coté des caméras, celui-ci prend un fusil ( si il est dans les tribunes ), ou un fusil sniper ( si il est devant les caméras ) et tire celui qui vient de ratez son tire. Une équipe s'occupent de cette équipe de joueurs et l'autre de l'autre équipe de joueurs.

3- Le premier qui arrive dans le camp adverse gagne !
Sinon, si une équipe n'a plus de joueur, elle a perdu.
Voilà !
Un courageux soldat, est un soldat mort ! Un soldat mort, est un soldat courageux !
Le 28/06/2010 à 19h59
Sulidan
Les mines...
Tiens, moi aussi je me suis trouvé un petit mode de jeu : il faut juste avoir un mode de jeu avec 90 s de temps de tour, jetpack à l'infini, objet terrain -> plein, et mèche de mines aléatoires.
Le principe est simple : on met trois worms par équipe, et une map, n'importe laquelle ; le but est de faire péter le plus de mines. On comptabilise le tout sur un petit papier.
Attention, il y a quand même deux règles :
- les worms ne peuvent se déplacer qu'en jetpack.
- dès qu'on worms touche le sol, on doit arrêter son tour.

Technique, comme mode, technique...
A faire avec des potes experts...

Bon jeu !
Le 26/07/2010 à 18h52
  • Ancien
avatar de Eiyeron
Entre deux bits d'un programme
Nb Posts : 287
Ou alors du bon vieux base ball revisité... :-D
Revenant parmi les fantômes.

Worms 4 : Mayhem - Divers

Sujet : Variante : Le rugbyworm

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