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Worms School

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Nombre total de posts : 60316

Worms 4 : Mayhem - Divers

Sujet : Astuces, puis arme speciale.

28 messages
Le 14/06/2007 à 01h55
Cox
Astuces, puis arme speciale.
Salut à tous

Voilà des petites astuces utiles, meme si a mon avis c connu de pas mal de gens:

Des trucs, comme : - tiré les tonneaux, les mines, les caisses avec la corde,
- la potion d'icare guerit du poison,
- on peut chuter de tres haut avec les ailes,....

Si vous connaissez d'autres chooses dans le style,envoyez.


Et pi j'voulais savoir à combien péte votre special le plus balèze, perso le mien fait 75, mais j'suis persuadé qu'il y a mieux.

Merci a tous ceux qui m'réponde.

TchO
Le 14/06/2007 à 06h36
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Nan, les armes d'équipes ne peuvent pas infliger plus de 75 points directement. Après, ça dépend de l'empoisonnement et des fragments, mais avec la limite de l'usine, je ne crois pas que l'on puisse faire mieux.

Par contre, avec le tweaking, c'est autre chose... :-D
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 14/06/2007 à 10h25
  • Vermifuge
avatar de Maycne Sonahoz
Lyon
Nb Posts : 1124
En fait, le seul moyen pour infliger plus de dégâts avec une arme d'équipe consiste à infliger des dégâts de chute, donc en gros à projeter l'ennemi avec suffisemment de violence pour qu'il se blesse en heurant un obstacle ou après une immense chute.
Be a good worm and stay dead this time.
Le 14/06/2007 à 14h48
Utilisateur
avatar de 'Tøin3
Belgium/Bruxelles
Nb Posts : 187
Avec le Tweaking, on débarque dans le sur-naturel. :p
Un ver de tuer ça va.
Une armée de vers, bonjour les dégats !
Le 14/06/2007 à 21h01
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Le problème, c'est que de toutes façons avec la limite de l'usine, on ne peut pas le projeter assez fort pour lui infliger assez de dégâts.

Perso, je pense que la meilleure arme d'équipe est celle qui trouve le meilleur compromis d'explosion et de dégâts couplé avec un empoisonnement.

Sinon, pour revenir aux trucs, il y a une technique connue et assez simple à employer. Elle permet de traverser tout le terrain, même quand on manque de jet-pack ou de potion d'Icare.

-Fixez une poutre le plus haut possible,
-Balancez-vous y avec la corde
-Prenez de l'élan puis lâchez-vous pour partir à la verticale très haut
-Enclenchez un parachute.
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 14/06/2007 à 21h34
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
Ou alors pour voler : prendre une corde, viser le plus bas possible, sauter sur place et à 90% de la montée, double cliquer rapidement et paf ! (non ça ne fait pas des chocapics) le worm s'envole et si vous êtes assez rapides, vous pouvez placer une poutre en montant et retomber dessus.
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

Supporteur du Webzine 42
Le 15/06/2007 à 10h17
  • Vermifuge
avatar de Maycne Sonahoz
Lyon
Nb Posts : 1124
C'est ce qu'on appelle la technique de la catapulte.
Be a good worm and stay dead this time.
Le 16/06/2007 à 13h16
Utilisateur
avatar de 'Tøin3
Belgium/Bruxelles
Nb Posts : 187
Oui, ce que j'appelles des Worms Tarzan.
J'ai eu la demonstration avec Lightning en Online. mdr
Un ver de tuer ça va.
Une armée de vers, bonjour les dégats !
Le 16/06/2007 à 16h01
Sga(polog)
ou bien tu mes dégats sur le terrain et si il y déjà un enorme trou jte dit mes degat terrain sur trou et le worms nage sur le ventre(ou sur le dos je sais plus!!)
Le 17/06/2007 à 13h45
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
On comprend rien, mais c'est pas grave.

J'ai un bug assez intéressant. Mettez une forte probabilité de caisses mystère, et arrangez vous pour pouvoir voir leur contenu (contenu des caisses). Lorsque vous voyez une caisse "Arrivage de dégats", placez une poutre un petit peu au dessus de votre ver, puis prenez la corde, et placez cette caisse sur la poutre. Faites ensuite un coup de poing de feu sous la caisse, et normalement, le ver devrait rester figé sur place. A partir de ce moment, il est impossible à projeter à l'eau, car il flotte en l'air, et il est totalement invincible (sauf si on l'empoisonne ou si on le soumet à un enlèvement alien).
Le défaut, c'est qu'il ne peut plus se déplacer, et il ne peut plus viser horizontalement. Il doit donc se déplacer à la corde pour monter et descentre, avancer et reculer, et utiliser le jetpack pour tourner (impossible de monter avec). Il ne peut plus utiliser la plupart des armes, uniquement la dynamite, la mine, le mouton et l'enlèvement alien.
Windows n'a détecté aucun clavier. Appuyez sur Entrée pour continuer.
Le 17/06/2007 à 15h12
Utilisateur
avatar de jojoneil
à coté de Mjolnir
Nb Posts : 253
eat your potato, faut dire d'ou vienne tes sources... c'est un secret de roper ça normalement... :(
L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase ...
http://www.flickr.com/photos/jojoneil/
http://fanofworms4.jojoneil.net/
Le 17/06/2007 à 15h46
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Cette technique avait déjà été dise sur le forum...
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 17/06/2007 à 17h05
Utilisateur
avatar de jojoneil
à coté de Mjolnir
Nb Posts : 253
:,-( les techniques de roper sont découvertes alors...
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http://www.flickr.com/photos/jojoneil/
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Le 17/06/2007 à 17h13
  • Vermifuge
avatar de Maycne Sonahoz
Lyon
Nb Posts : 1124
Et puis elle est de plus en plus pratiquée, on en voit plein sur Wormnet qui y arrivent.
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Le 17/06/2007 à 17h45
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Bah, tout le monde a le droit de s'amuser, non ? :)

Maintenant, ce n'est pas le tout de savoir s'envoyer en l'air, il faut aussi savoir se débrouiller pour réatterrir ou envoyer une autre corde.

Le maniement de la corde ne se limité à mon avis pas à ça, et il est bien difficile de savoir se balancer d'une corde à l'autre sans un minimum d'entraînement... Les vrais ropers sauront toujours roper ! :)
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 18/06/2007 à 12h02
Utilisateur
avatar de 'Tøin3
Belgium/Bruxelles
Nb Posts : 187
J'éspère que tu me vises pas quand tu dis ça... :-D
Un ver de tuer ça va.
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Le 18/06/2007 à 14h56
Utilisateur
avatar de jojoneil
à coté de Mjolnir
Nb Posts : 253
lol ! J'avoue, être un roper ça demande beaucoup de temps si on veut faire quelques chose de joli et d'efficace :-)

Au fait, si quelqu'un joue contre un ninja roper, s'il fait quelques quelques acrobaties regardez le faire en vue aérienne  lol c'est encore plus sympa !
L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase ...
http://www.flickr.com/photos/jojoneil/
http://fanofworms4.jojoneil.net/
Le 18/06/2007 à 17h49
Utilisateur
avatar de spadje 13
131313 bd 131313blacks stars
Nb Posts : 170
mine plus corde ninja=vous n'avez pas de limite en visée
pas de bol pour moi suis né le 13

comme tout worms ennemi qui se respecte
Le 19/06/2007 à 18h34
Utilisateur
A côté de l'eau
Nb Posts : 18
:)salut,

Le coup de la catapulte je l'ai vu plusieurs fois sur le net, mais je savais pas comment faire lol
Mais rassure toi Jojoneil, déjà que l'enchainement jet pack / poutre j'ai du mal, le chemin qui me mènera au club des ropers est encore bien bien long . Par contre je savoure toujours jouer contre celui qui maitrise ce genre de techniques "c'est de toute beauté" . Une fois j'en ai vu un me catapulter via une poutre une dynamite (comme l'astuce de Ultra-Worm,mais avec une dynamite, c'est pas courant) et c'est pas passé loin :p . EN tout cas, :bravo: et @+
On dit souvent que c'est dans ma tête
Le 03/07/2007 à 11h24
Utilisateur
avatar de Sga
Heu ben... quelque part :3
Nb Posts : 174
ou sinnon une autre maniere de roper!je jetpack!!!il prend le jet pack et il s'en va jusqu'a se qu'on ne le vise plus .prend une poutre et...sa y! est il est à l'abri des missiles!
PS:j'y vois tout le temp ça et je sais même pas y faire

Worms 4 : Mayhem - Divers

Sujet : Astuces, puis arme speciale.

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