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Les bonus de Worms 4

Les bonus à débloquer/acheter dans Worms 4

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous gagnez des pièces. Ces pièces vous permettent d'acheter des bonus. En voici une liste, la plus exhaustive possible. Si vous trouvez qu'il manque des choses, prévenez-moi !

Les habits de Worms à débloquer

Coiffure de Punk, Bleu, Rouge, Vert, Jaune.
après les didacticiels (75 pièces nécessaires pour chacune)
Mains de Punk, Noir, Blanc, Rouge, Vert.
après les didacticiels (75 pièces nécessaires pour chacune)
Piercing au nez épingle
après les didacticiels (75 pièces)
Casque d'ouvrier du bâtiment.
après la ciquième mission. (cent pièces nécessaires)
Heaume de Chevalier Royal
après la dixième mission (cent pièces nécessaires)
Chapeau troué "Billy the Kid"
après la quinzième mission (cent pièces nécessaires)
Cheveux "Reine de Sheba"
après la vingtième mission (cent pièces nécessaires)
Coiffure préhistorique et caractère Professeur *
après la dernière mission (cent pièces nécessaires pour le premier et 500 pour le second)
Chapeau extra-terrestre
après avoir fini le mode histoire avec tous les bonus de temps
Caractère Dinosaure *
après tous les Défis (500 pièces)
Caractère Wormeistein *
après tous les Deathmatches (500 pièces)
Caractère Cyborg *
après avoir eu tous les Trophées.

* Les caractères sont des ensembles permettant "d'habiller" entièrement un Worm et qui coûtent 500 pièces :

Le caractère Prof. Worminkle contient
  • Le peu de cheveux qu'il lui reste
  • Ses lunettes en demi-lunes
  • Sa voix
  • Sa moustache
Le caractère Dino contient
  • Le chapeau de Dino
  • La voix "Dinoworm"
  • Les gants griffus et verts
Le caractère de Wormeinstein contient
  • Les cheveux avec des vis sur les côtés
  • La voix "Horreur"
  • Les mains beiges avec des cicatrices
Le caractère du Cyborg contient
  • Un oeil de Cyborg
  • Un bras robotisé

Les armes et outils

La Sainte Grenade
Je ne connais pas la prix
La Bulle protectrice
Je ne connais pas la prix
La Potion d'Icare
200 pièces
Le British Gonflable
Je ne connais pas la prix
Le Fusil de Sniper
50 pièces

Les terrains

Chaque mission réussie donne le droit d'acheter le terrain dans lequel elle se déroulait pour la modique somme de 20 pièces.

Chaque didacticiel réussi donne le droit d'acheter le terrain dans lequel il se déroulait pour la encore plus modique somme de 10 pièces.

Le terrain construction est disponible au magasin après l'or au deathmatch n°5, et le terrain nouvelle soumission après l'or au deathmatch 10, pour 20 pièces le terrain.

Les styles de partie

Le style Arme à Foison, qui contient toutes les armes, est disponible après avoir fini toutes les missions avec le temps bonus, tous les didacticiels, tous les défis avec le temps bonus, tous les deathmatches avec le temps bonus, et tous les trophées, bref, pour faire court, si vous avez fini le jeu.

A cela ajoutez modiquement 2500 pièces.

Les styles de parties "basiques"

action totale
coûte 50 pièces
c'est un mystère
coûte 150 pièces
coté obscur
coûte 150 pièces
méga-pouvoir
coûte 150 pièces
saint graal
coûte 150 pièces
shopping
coûte 50 pièces
stratégie
coûte 50 pièces
tir sur place
coûte 50 pièces

Les personnalisations de ver

Les voix coûtent chacunes 150 pièces. On trouve ainsi

  • ouvrier
  • worms des cavernes
  • voleur arabe
  • bip bip ( la voix officielle des worms sans sous-titre )
  • chevalier
  • sorcier

Les mains coûtent 50 pièces

  • os
  • méchant

Les paires de lunettes coûtent 50 pièces

  • faux yeux
  • les "glams"
  • lunettes de soleil
  • rayon X

Les chapeaux coûtent tous 50 pièces (sauf exception)

  • les turbans
  • les chapeaux de sorciers
  • le chapeau Team 17
  • "mode"
  • masque de hockey
  • crâne
  • couronne
  • casque
  • vision nocturne "Sam Fisher" (200 pièces)
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