Le 05/01/2007 à 16h46
comment mettre une map de didacticiel...
bon voila, bonjour a tous !
comme j''ai fini le jeu, j'ai voulu refaire les didacticiels du jeu et au deuxieme didac., le map est superbe (vehicule accidentes !) et je me suisf dit "si je la mettais en mode multi ?" alors j'ai copié les fichiers de cette map "tutorial2(quelque chose comme ca)" dans le dossier data/maps, et l'ai ai renomés "cherry" (prend ma cerise) (avant j'ai copié les fichiers cherry au cas ou) et quand je jou ca marche mais c'est les couleurs de l'autre map !
(a cause d'un fichier texte "cherry" que si je supprime je ne peut pas jouer avec la map, et tutorial2 na pas de fichier texte)
voila mon probleme !!
en clair : comment faire bien marcher la map "coup de cafard" (c'est comme ca qu'elle s'appelle)en mode multijoueur
merci pour votre aide.
Le 05/01/2007 à 19h29
47bis, rue Ste Grenade
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Et bien,
a priori, il n'y a qu'a trouver les données manquantes, qui doivent être dans un fichier texte similaire, mais dans un sous dossier ou un truc à part de "tutorial2".
Et si, au lieu de supprimer le fichier texte de "cherry", tu supprimais seulement son contenu ?
A mon avis, celui qui te renseignera le mieux sur le sujet, c'est Kilburn (il est pas Bidouilleur Officiel de Worms School pour rien !).
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 05/01/2007 à 20h59
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Mais je crois qu'il a laissé tombé W3D, les armes ne sont pas tweakables.
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Le 05/01/2007 à 23h00
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Je sais, mais il s'y connaît en général, les Worms doivent tous avoir plus ou moins la même structure d'organisation des données...
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 06/01/2007 à 17h33
/home/eyp
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Je pense que cela doit aussi dépendre des éditeurs.
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Supporteur du Webzine 42
Le 07/01/2007 à 13h38
merci pour vos messages !
j'ai deja essayer de supprimer le contenu : quand je choisis la map, je clique sur jouer et sa bloque sur le chargement ...
encore merci !