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Worms School

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Worms School - Autre chose à dire ?

Sujet : Blender, le retour

39 messages
Formulaire de réponse
:) 8-D lol :-o :-) :p 8-) 8) :-D B-) :-( :-| :,-( |-| :( ;-) mdr 8-| :D :-? :-T :-b bravo love
Le 16/04/2007 à 14h03
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
Blender, le retour
Comme l'autre topic à coulé dans les entrailles du forum, je relance le débat de Blender, le logiciel de modélisation 3D gratuit et puissant, multi-platforme et surtout, libre.

Depuis peu, je m'y suis remis et pour le moment, je crée des reliefs désertiques, du type Sahara, le résultat est magnifique, la gestion de la lumière est encore plus belle que tout les jeux vidéos et les effets de mirroirs, magiques. :love:

Je vais essayer de modéliser un Worms bientôt peut-être. :-b

Parlez-en, le temps que je concocte un petit modèle spécial Worms School... :-D
Le 16/04/2007 à 14h19
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
On peut voir ton désert ? :)
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 16/04/2007 à 14h54
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
Oui, par contre, je dois trouver la bonne texture de sable, paceke' une seule couleur ça le fait pas... mdr
Le 16/04/2007 à 15h23
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Ah, et voilà le truc... On dit que c'est magnifique mais... :-D Bah, montre toujours, je n'ai encore jamais rien fait avec Blender alors je peux rien dire ! 8-D
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 16/04/2007 à 15h28
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
Je parlait du relief, pas de la couleur... :-D

Rhaaaaa ! L'erreur du newbie ! J'ai oublié de l'enregistrer  lol !

J'en fairait un autre (ahh j'en revient toujours pas mdr ).
Le 16/04/2007 à 15h30
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Ouais ouais, l'excuse bidon ! :p Je plaisante... Mais à part faire des reliefs, tu y mets autre chose dans ton désert ?
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 16/04/2007 à 15h48
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
J'avais tenté de faire des chameaux, mais ce n'est pas encore de mon niveau, là mon nouveau desert se compile, avec de l'anti-aliasing, et lissage des models à brushes à volonté, et autant le dire, ça rame à mort ! :p

EDIT : Blender a buggé pendant la compilation... XD
Le 16/04/2007 à 16h23
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Pourquoi s'attaquer tout de suite à des chameaux tout compliqués ? T'as déjà des cactus, des canyons, des rochers plus simplement ?
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 16/04/2007 à 16h51
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
Parce qu'il sont déjà fait... §§§ :p
Le 16/04/2007 à 17h22
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Ah !^^ Et des serpents ? C'est peut-être plus simple... Enfin bon... une screenshot, une screenshot !
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 16/04/2007 à 17h25
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
Si mon blender veut plus compiler, les screens vont mettre du temps ! mdr

Je vais ré-essayer bientôt, le temps de me vider la tête... :-D |-|
Le 16/04/2007 à 19h02
Utilisateur
avatar de daftbug4
Dans les Landes! Oy!
Nb Posts : 1034
C'est vrai que j'ai laisser couler mon topic. pas grave.

Autant repartir sur de meilleurs bases.

En ce qui me concerne, j'entame mon premier court-métrage avec toutes les techniques que j'ai apprise depuis la dernière fois.
Le thème est le bowling.

Pas de scénario particulier.:-D

J'ai fais une première scène qui dure 21 secondes. (53 heures de calcul !!!:-()

je ne suis pas entièrement satisfait des textures, mais je ferais avec. (féniantise quand tu nous tiens...)

pour la compression, j'ai bien galéré. Le fichier faisais au départ 750Mo!!!!

Et j'ai réussi à tomber à 8Mo sans grandes pertes graphique.
je suis heureux. Dès que je l'aurais posté sur mon site, je mettrais un lien.

Voilà pour moi:-D

Achenar @achenar, Vivement des preuves B-)... lol
Tout est relativement absolu...
Tout est absolument relatif...
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Le 16/04/2007 à 19h47
Utilisateur
avatar de Syndrome W
somewhere
Nb Posts : 203
à propos de modélisation, quelqu'un sait où trouver Solidworks 2007 ?

Je crains de devoir m'en procurer une version pas trés légale pour la SI car j'ai des doutes concernant le coût de la licence :
En effet j'ai pas réussi à trouver le prix, mais j'ai vu sur une pub proposant la station de travail complète et gratuite pour l'achat de la licence :-T
Je sais bien que c'est un logiciel trés professionnel mais bon :p ...
Alors ...
1 - être un élève ingénieur geek ... fait
2 - être rôliste et masteuriser régulièrement ... fait
3 - trouver une copine ... euh
Le 16/04/2007 à 20h59
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
Je ne sais pas. Par contre j'ai essayé Blender et je le trouve très compliqué (qu'est-ce que ça doit être 3ds Max !) mais je préfère Wing 3D gratuit, simple et intuitif. Il suffit largement à ma faible maîtrise.
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

Supporteur du Webzine 42
Le 16/04/2007 à 21h02
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
J'avoue que ma tête est lourde, je vais essayer de mettre moins de polygones, et faire certains effets.

Je vais essayer de faire autre chose que des reliefs, comme des humains par exemple... :)

Pour me faire pardonner le retard, voici des oeuvres très belles :

The Snog, par @ndy
Un droïd par alt liguri
Le 17/04/2007 à 08h47
Utilisateur
avatar de daftbug4
Dans les Landes! Oy!
Nb Posts : 1034
Très franchement, si tu trouve l'interface de blender compliqué, ne démarre jamais 3Ds max.

(... je reconnais quand même que c'est long à apprendre. Mais ça vaut la chandelle!)

Sinon, @achenar ... C'est BooOmdr
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Le 17/04/2007 à 09h41
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Le Snog et l'autre droïde là... puisqu'ils sont en 3D ça veut dire que l'on peut tourner autour avec la même qualité ? (enfin là c'est une screenshot je sais :-D )
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 17/04/2007 à 11h14
  • Ancien
avatar de Aachenar
Kilburn, Brent, LONDON NW6
Nb Posts : 1731
En fait, on peut modéliser de deux façons :
- Un tableau, une caméra qui regarde dans un seul sens mais on ne peut pas tournerdans tout les sens
- Un "Game Model" ceux utilisés dans les jeux vidéos, où l'on peut les voir dans n'importe que sens.

Et là ce sont des tableaux... :p
Le 17/04/2007 à 11h42
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4361
Ah bon... J'ai eu peur pendant un moment parce que là quand même... c'est du beau truc ! :-D
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 17/04/2007 à 17h04
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
A côté, mes réalisations sont ridicules.
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

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Sujet : Blender, le retour

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