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Nombre total de posts : 60316

Worms 4 : Mayhem - Personnalisation

Sujet : Editer n'importe quel niveau

10 messages
Le 16/06/2006 à 13h14
Utilisateur
avatar de Worms -S-
800 pieds sous terre
Nb Posts : 75
Editer n'importe quel niveau
Mais si ! il est possible d'éditer les missions du jeu !!! :D
Ce qui ce sont dit que c'est trop difficile, je suis à votre disposition !!! :-D

Vous devez ouvrir ici : C:/Program Files/Codemasters/Worms 4 Mayhem/data/databanks/

Ensuite, ouvrez avec un éditeur de texte tel que XML Editor, FrontPage, Word Pad, ou Bloc-Notes ou Word, etc... bon :p

Je met le tutorial en gras c'est assez difficile à lire :p

Vous ouvrez exemple : Tutorial1.xml, c'est "Université Worminkle".

Donc faites une copie/sauvegarde du fichier avant d'éditer, ca peux faire planter le niveau !!!

Voilà, je vais vous faire un exemple d'édition :


Vous pouvez augementer l'inventaire ennemi ici :

<WeaponInventory id='Inventory_Enemy-0'>
<Bazooka>0</Bazooka>
<Grenade>0</Grenade>
<ClusterGrenade>0</ClusterGrenade>
<Airstrike>0</Airstrike>
<Dynamite>0</Dynamite>
<HolyHandGrenade>0</HolyHandGrenade>
<BananaBomb>0</BananaBomb>
<Landmine>0</Landmine>
<Shotgun>0</Shotgun>
<BaseballBat>0</BaseballBat>
<Prod>0</Prod>
<FirePunch>0</FirePunch>
<HomingMissile>0</HomingMissile>
<Flood>0</Flood>
<Sheep>0</Sheep>
<GasCanister>0</GasCanister>
<OldWoman>0</OldWoman>
<ConcreteDonkey>0</ConcreteDonkey>
<SuperSheep>0</SuperSheep>
<Girder>0</Girder>
<BridgeKit>0</BridgeKit>
<NinjaRope>0</NinjaRope>
<Parachute>0</Parachute>
<Teleport>0</Teleport>
<Jetpack>0</Jetpack>
<SkipGo>-1</SkipGo>
<Surrender>0</Surrender>
<ChangeWorm>0</ChangeWorm>
<Redbull>0</Redbull>
<WeaponFactoryWeapon>0</WeaponFactoryWeapon>
<Starburst>0</Starburst>
<AlienAbduction>0</AlienAbduction>
<Fatkins>0</Fatkins>
<Scouser>0</Scouser>
<NoMoreNails>0</NoMoreNails>
<Pipe>0</Pipe>
<PoisonArrow>0</PoisonArrow>
<SentryGun>0</SentryGun>
<SniperRifle>0</SniperRifle>
<SuperAirstrike>0</SuperAirstrike>
<BubbleTrouble>0</BubbleTrouble>
</WeaponInventory>
Vous pouvez, égalment, le votre, le modifier avec les propriétés <WeaponInventory id='Inventory_Human-0'>
<Bazooka>0</Bazooka>
<Grenade>0</Grenade>
<ClusterGrenade>0</ClusterGrenade>
<Airstrike>0</Airstrike>
<Dynamite>0</Dynamite>
<HolyHandGrenade>0</HolyHandGrenade>
<BananaBomb>0</BananaBomb>
<Landmine>0</Landmine>
<Shotgun>0</Shotgun>
<BaseballBat>0</BaseballBat>
<Prod>0</Prod>
<FirePunch>0</FirePunch>
<HomingMissile>0</HomingMissile>
<Flood>0</Flood>
<Sheep>0</Sheep>
<GasCanister>0</GasCanister>
<OldWoman>0</OldWoman>
<ConcreteDonkey>0</ConcreteDonkey>
<SuperSheep>0</SuperSheep>
<Girder>0</Girder>
<BridgeKit>0</BridgeKit>
<NinjaRope>0</NinjaRope>
<Parachute>0</Parachute>
<Teleport>0</Teleport>
<Jetpack>0</Jetpack>
<SkipGo>0</SkipGo>
<Surrender>0</Surrender>
<ChangeWorm>0</ChangeWorm>
<Redbull>0</Redbull>
<WeaponFactoryWeapon>0</WeaponFactoryWeapon>
<Starburst>0</Starburst>
<AlienAbduction>0</AlienAbduction>
<Fatkins>0</Fatkins>
<Scouser>0</Scouser>
<NoMoreNails>0</NoMoreNails>
<Pipe>0</Pipe>
<PoisonArrow>0</PoisonArrow>
<SentryGun>0</SentryGun>
<SniperRifle>0</SniperRifle>
<SuperAirstrike>0</SuperAirstrike>
<BubbleTrouble>0</BubbleTrouble>
</WeaponInventory>
Aussi votre inventaire, cherchez la même chose mais remplacez "Ennemy" Par "Human" pour trouver le votre lors de votre recherche.

Voilà, le tout première exemple. Aussi petit note : -1=Infini !!! :p

Donc pour plus d'infos, il y a mon forum, ou contactez moi si jamais besoin d'un cas d'uregence.

Bon, j'éspere que ca a été utile. ;-)
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Le 17/06/2006 à 10h40
Utilisateur
avatar de Worms -S-
800 pieds sous terre
Nb Posts : 75
Toujours pareil...
Cette astuce n'intéresse personne ? :,-(
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Le 17/06/2006 à 10h51
  • Ancêtre
avatar de Darkal
Se les gèle sur la Banquiz
Nb Posts : 1269
si ça m'intéresse mais comme je l'ai déjà dit j'ai un gros problème avec worms 4 donc je ne peux pas appliquer les théories dans la pratique
"Le jour où Microsoft inventera un truc qui ne plante pas , ce sera un clou, ou un piquet de tente."
Le 17/06/2006 à 18h57
Utilisateur
avatar de Worms -S-
800 pieds sous terre
Nb Posts : 75
OK. 8)
Je vais chercher d'autres intéréssés, mais leurs adresses sont masquées, je peux pas les contacter. :-(
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Le 10/07/2006 à 11h59
Utilisateur
Nb Posts : 100
Ca m'intéresse aussi. Mais ce que j'aimerai surtout savoir, c'est si il est possible de régler les armes dans les modes de jeux (comme ceux que l'on achète dans le magasin), car j'aimerai bien avoir des armes telle que le sentry gun pendant les parties multi et surtout savoir où sont ces "règles" de jeu dans le dossier worms 4, car, personellement, je ne l'ai pas trouvé. Merci d'avance pour vos réponses.
Le 24/07/2006 à 13h59
Utilisateur
avatar de Le Faux Lambeau
alias "Kiljaeden"
Nb Posts : 215
Quelqu'un, pour avoir le Sentry Gun en multi, tu lance le jeu, tu clique "personnaliser", puis "créer un style de partie", puis basé sur "Côté Obscur". Comme Côté Obscur est un Style où il y a le Sentry Gun, tu pourras jouer avec le Sentry Gun...
Hello crual world, it's under
Don't walk off by
Don't waiting for the Worms to come
Le 24/07/2006 à 16h08
quelqu'un pas log
Ca, je le savais, mais je ne veux pas avoir QUE le sentry gun, mais aussi d'autres armes qu'il n'y a pas dans le mode "darkside". Et je veux TOUT para métrer (je suis pas exigeant, je sais)
Le 24/07/2006 à 17h16
Utilisateur
avatar de Le Faux Lambeau
alias "Kiljaeden"
Nb Posts : 215
En gros, tu veux l'équivalent de la Totale sous WA ?
Toutes les armes à l'infini ?
Et bien fini le jeu, et tu débloqueras le mode Armes Totales !
Hello crual world, it's under
Don't walk off by
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Le 26/07/2006 à 00h47
quelqu'un pas log
Non, je veux tout régler pour faire un style de jeu, mais pas recopier la totale.
Le 27/07/2006 à 14h25
Utilisateur
avatar de armageddon 33
qq part dans le monde ..
Nb Posts : 17
en tout cas l'astuce est très pratique pour les deadmatch on met les ennemis à 0 de vie et dès le commencement ils meureut ^^
armageddon 2 est là il aproche

Worms 4 : Mayhem - Personnalisation

Sujet : Editer n'importe quel niveau

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