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Worms Armageddon - Wormnet

Sujet : Le Rope For Weapon en pratique!

11 messages
Le 01/07/2006 à 05h00
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
Le Rope For Weapon en pratique!
Quelqu'un sur le forum avait proposé un nouveau mode de jeu qui consistait à un labyrinthe, suivi d'une zone de Walk For Weapon. J'ai un peu modifié ce principe, à présent, les worms se trouvent dans un grand labyrinthe avec des blocs avec une arme dessus, un peu partout.

Voici les règles du Rope For Weapon (ou RFW):
-Placer tous les vers sur le point de départ
-Vous pouvez vous déplacer à la corde et au parachute
-Si un ver sur trouve sur une case avec une arme dessus, tous les vers de l'équipe peuvent l'utiliser, tant que ce ver reste dessus
-Une exception pour le téléporteur: vous ne pouvez vous téléporter que d'une case téléporteur vers une autre case téléporteur
-Vous avez le droit de donner un coup de poing à un ver s'il est situé sur une case

Voici la map (que j'ai faite vite fait mal fait avec Paint) et le scheme qui va avec: Rope For Weapon

Et une partie enregistrée (où j'ai joué comme un nul) si vous voulez voir à quoi ça ressemble: RWF_Game1

Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas. :)
Evidemment, vous pouvez assaisonner la partie avec des règles comme ABL ou KTL. ;-)
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Le 01/07/2006 à 13h30
Utilisateur
savoie
Nb Posts : 188
le ktl me semble une bonne idée.

Sinon ce mode est pas mal c'est un WfW en plus flexible. J'aime bien. je vais diffuser tous ça ^^
La connerie c'est la détente de l'esprit !
Le 03/07/2006 à 16h51
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
Il n'y a qu'une seule personne intéressée? 8-)
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Le 04/07/2006 à 00h13
  • Administrateur
avatar de Lambo
Quelquepart en France
Nb Posts : 5026
Meuh non, dès que j'ai unpeu de temps je le répands dans les schemes sur le site si tu es d'accord :-D
Goodbye crual world, it's over
Walk on by
Waiting for the Worms to come
Le 04/07/2006 à 22h43
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
Ah oui bien sur :) Merci beaucoup, mais apparemment, il n'y a quand même pas beaucoup d'intéressés. :)
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Le 05/07/2006 à 10h18
Wormotori
Sur ce site, c'est horriblement triste à dire mais de moins en moins de gens jouent à ce merveilleux jeu qu'est WA :-)
Le 05/07/2006 à 19h42
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
Si tu le mets sur le site, prends plutôt cette map: http://img470.imageshack.us/img470/8885/kilburnropeforweapon36hd.png

Plus récente, et plus tactique. :)

(je viens de me rendre compte que la mouflette ne figure pas dans le panneau d'armes et qu'il est facile de tricher quand on est invisible... :-| )
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Le 05/07/2006 à 20h13
Utilisateur
savoie
Nb Posts : 188
réponse pour "Wormotori" : pas d'accord ! mais les modes comme le proper ou le rr ou encore le wxw restes les modes traditionnels. Et tu sait comment sont les joueurs de WA. Ils sont traditionnels la preuves ils jouent à WA !!!
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Le 19/08/2006 à 23h24
KENNY656565
Je trouve ton scheme et ton idée super c'est moins long qu'un walk on weapons! en revanche personellement je prefere la premiere map que tu as mis.
Le 20/08/2006 à 10h24
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
Merci. En fait la 2eme map est plus difficile et plus stratégique, la première a été vite faite, j'ai placé les armes un peu n'importe comment. :p
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Le 26/08/2006 à 15h54
  • Administrateur
avatar de Lambo
Quelquepart en France
Nb Posts : 5026
J'ai ajouté ce mode dans la liste des schemes de WA.

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Sujet : Le Rope For Weapon en pratique!

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