Encore un autre mode : Monkey Forts
Héé oui, je me suis encore amusé à faire un autre mode de jeu, il s'agit du Monkey Forts.
Les règles de base sont les même que celles d'un Forts classique :
-Chaque équipe se place d'un côté de la map
-Interdiction d'aller sur le terrain de l'adversaire
Mais, il y a une autre règle : on est obligé de tirer depuis la corde.
Et c'est là que le Forts basique devient vraiment fun, parce que si vous saviez combien c'est difficile de viser.
Pour les maps, c'est un peu comme des maps de Forts, mais avec au moins un point d'appui en hauteur pour s'accrocher à la corde et tirer avec une certaine puissance (un peu comme dans les fly shoppas)
Il vaut mieux des maps assez accidentées, avec beaucoup de creux (sauf si vous êtes un dieu à la grenade)
Le scheme doit obligatoirement se composer:
-de cordes ninja illimitées, puissance maximale
-de grenades illimitées
Après, vous pouvez ajouter:
-des bazookas en nombre assez grand, mais limité quand même
-des bombes à fragmentation, des saintes grenades en quantité raisonnable
-une ou deux bombes bananes, avec un délai de quelques tours
-éventuellement des poutres et des faibles gravités, et des sélections de ver
Le temps de tour doit être très court, entre 10 et 15 secondes
La vie des worms est de 150
Mort subite sans effet
VoilÃ
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