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Worms School

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Nombre total de posts : 60316

Worms School - Autre chose à dire ?

Sujet : RPG sur forum

55 messages
Fermé
Le 22/01/2008 à 22h43
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
RPG sur forum
Tout le monde sait que je suis un vétéran de World of WarCraft, non?

J'ai une idée qui me traverse la tête. Un RPG sur forum.

Races disponibles: Vers, Pingouins, Panthères et Écureuils.

Classes disponibles:

Soldat (la classe de base)
Dépisteur (Exclusivité aux écureuils, classe qui fait office de voleur aux écureils)
Mutant (Version amélioré du soldat)
Voleur (Classe qui excelle dans la furtivité)
Templier de la mort (Exclusivité aux pingouins, templiers qui ont sombré dans le côté obscur de la Lame, mais qui ont gardé certaines capacités du côté clair de la Lame)
Templier (Guerriseur de guerre)
Druides (Exclusivité aux panthères, veille à la santé de la nature)
Berserker (Exclusivité aux vers, soldat dopé au sérum de super soldat)
Prêtre (Guerriseur pacifique)

Les personnages seront jugés sur 3 capacités: la force, l'agilité et l'intelligence.

La force: Augmente la capacité maximale de points de vie, augmente les points de dégâts que peuvent effectuer notre personnage et augmente la quantité de points d'armure.

L'agilité: Augmente les chances d'esquiver et augmente les dégâts à l'arc.

L'intelligence: Augmente votre capacité de points de magie, augmente les dégâts causés par la magique et augmente la résistance aux attaques magiques.

Armes utilisés:
Arcs, Épées, Masses, Armes à feux, Haches, Baguettes, Bâtons

Types d'armure utilisés:
Tissu, Cuir, Mailles, Plaque

Les attributs primaires:

Soldat: Force
Dépisteur et Voleur: Agilité
Templier et Templier de la mort: Force et Intelligence
Mutant: Force et Intelligence
Druide et Prêtre: Intelligence
Berserker: Force

Quand on monte d'un niveau, on gagne 2 points dans nos attributs. Pour les attributs primaires, on gagne 4 points.

Système d'experience:

Pour le niveau 1, il faut atteindre 25 points d'XP et rendu à un niveau supérieur, le montant maximum d'XP double. Le niveau-plafond est 20.

Pour les quêtes, les zones, les monstres, les accesoires, les capacités, les statistiques de départ, les capacités de départ et le système de combat, vous devrez attendre. Rien ne presse.:-)

Merci d'avance.
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 22/01/2008 à 23h00
  • As du crayon
avatar de Tornado
Into the storm
Nb Posts : 429
Donc, une sorte de DragonFable version worms!
If you can read this, you are too close to the tornado.

BACK UP!!!
Le 22/01/2008 à 23h05
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
On peut dire ça.

Si tu participes, ton personnage serait de quelle race et il sera quelle classe?

Le mien est un pingouin templier de la mort.
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 22/01/2008 à 23h17
  • As du crayon
avatar de Tornado
Into the storm
Nb Posts : 429
Un ver mutant!:-D
If you can read this, you are too close to the tornado.

BACK UP!!!
Le 22/01/2008 à 23h29
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
J'oubliais de mentionner les armes de poing et les armes de jet (couteaux de lancer) parmi les armes utilisés.

C'est avec les armes de poing que commencent les mutants.

Les templiers de la mort commencent avec 2 épées à une main et 1 épée à 2 mains.

Voici l'équipement autorisé pour les classes:

Soldat

Armes autorisés: Tout sauf baguettes
Armure autorisée: Tout

Mutant

Armes autorisés: Armes de poing, masses, armes de jet
Armure autorisé: Tissu, Cuir, Maille

Templier et Templier de la mort

Armes autorisés: Épées de tout sortes, haches, masses, hallebardes
Armure autorisé: Tout

Dépisteur et voleur

Armes autorisées: Épées, masses
Armure autorisé: Tissu, Cuir

Berserker

Armes autorisés: Tout sauf baguettes
Armure autorisé: Tout

Prêtre

Armes autorisés: Bâtons, Masses
Armure autorisé: Tissu
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 22/01/2008 à 23h48
  • As du crayon
avatar de Tornado
Into the storm
Nb Posts : 429
Finalement, je crois que mon ver sera soldat!8)
If you can read this, you are too close to the tornado.

BACK UP!!!
Le 23/01/2008 à 00h22
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
Je souhaite que ça marche.

Si ce n'est pas le cas, il faudra que je déménage le stock RPG sur http://superjeux.wetpaint.com.

En revanche, tout le monde peut participer!
Des administrateurs jusqu'au simples utilisateurs en passant par les modérateurs et les gradés.

Voici les secteurs de jeux:

Secteurs des races

Iceberg Tux (lieu de départ des pingouins)
Jungle noire (lieu de départ des panthères)
Prairie invertébré (lieu de départ des vers)
Forêt inflexible (lieu de départ des écureils)

Secteurs de donjons

Marécage canin (zone d'instance des panthères)
Banquise de destruction massive corrompu (zone d'instance des pingouins)
Montagnes ailées (zone d'instance des vers)
Cité des bûcherons nains (zone d'instance des écureuils)

Cités

Tuxcity (Capitale des pingouins)
Wormopolis (Capitale des vers)
La Cité Noire (Capitale des panthères)
Écureuilville (Capitale des écureuils)
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 23/01/2008 à 08h45
  • Vermifuge
avatar de Maycne Sonahoz
Lyon
Nb Posts : 1124
Moi je serai ver voleur (j'ai déjà la lame).
Be a good worm and stay dead this time.
Le 23/01/2008 à 13h36
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
Tous les voleurs commencent avec une épée.

Si le jeu marche bien, je rajouterai de nouvelles classes, de nouveaux items et de nouveaux zones.

Le chasseur sera de ces nouvelles classes.

Les Maîtres du jeu sont:

Moi
TORNADO WARNING
Lambo
Asumbaa

Pour le système de mètiers, il marchera comme le système de combat.

Si tu deviens forgeron et que tu es très compétent, tu peux créer une cuirasse en adamanitium.
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 23/01/2008 à 18h46
  • Vermifuge
avatar de Maycne Sonahoz
Lyon
Nb Posts : 1124
En métal bien solide, je connais le benzédium: dans Metroid Prime seule la PowerBomb peut en venir à bout.

OK je sors..........[]
Be a good worm and stay dead this time.
Le 23/01/2008 à 19h23
Utilisateur
avatar de Mag
Entre Nantes et Cholet
Nb Posts : 169
Tu as demandé aux gens que tu as nommés MJ s'ils étaient d'accord?...

Moi je veux bien un RPG mais je voudrais savoir dans quel univers j'évolue, quels sont les types de régions, s'il y a des PNJ, où est-ce que l'on s'équipe, et comment on fait une fiche de pesonnage complète et cohérente, cest-à-dire combien de points maximum peut-on attribuer à son perso à la base et combien de points maximum par caractéristique au départ...? Est-ce qu'on le tire aux dés? est-ce qu'il y a une concertation avec le MJ? un historique à faire pour les persos, etc?

Bref, je trouve que tu mets souvent la charrue avant les boeufs quand tu lances un topic de jeux ou de votes ce manière générale Delta Leader....
Petit ver doit se méfier des poules vicieuses.

Exactement. Il faudra être vigilant...
Le 23/01/2008 à 19h27
  • Modératrice
avatar de Asumbaa
Paris
Nb Posts : 2007
Si tu développes ton idée, je pense qu'il vaudrait mieux que tu montes un forum dédié à ça. Parce que sur un seul topic, ça ne va pas être simple, et ici ce n'est pas le lieu pour lancer 458 topics de RPG sur forum.

Et je ne serai pas MJ, merci tout de même d'avoir pensé à moi.
"Le Jeu est un défi de l'Intelligence à la Raison"
Le 23/01/2008 à 22h51
  • Administrateur
avatar de Lambo
Quelquepart en France
Nb Posts : 5026
Idem que Asumbaa, tu ne dois pas compter sur moi pour cette mission.

L'idée est bonne, mais j'ai déjà vu ce type de jeu sur des forums spécialisés. Worms School n'est pas tellement le lieu pour faire cela.

Si tu souhaites monter ton idée, je te suggère de te monter un petit forum dédié à cela.
Goodbye crual world, it's over
Walk on by
Waiting for the Worms to come
Le 23/01/2008 à 23h21
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
C'est justement ce que je vais faire!:-)

Voici le lien: http://wormsrpg.meilleurforum.com/index.htm

Il est encore en construction.



Edit Asumbaa : amélioration du lien
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 24/01/2008 à 12h49
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
Créer des classes n'est pas tout, il faut aussi faire une trame scénaristique.
Et puis, ce n'est pas pour te décourager, mais c'est pas facile de faire un forum rp, mais si tu arrives à le démarrer, bravo.
Moi je sais, je suis déjà sur un forum rp, et ce n'est pas toujours évident.

Ps: devinez qui je suis :-D (Wormouraï, tu ne dis rien...)
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

Supporteur du Webzine 42
Le 25/01/2008 à 00h38
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
Qui veut participer à mon forum RPG?
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 25/01/2008 à 09h56
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
On dit forum RP, pas RPG :p
Sinon, je n'ai pas le temps et l'envie d'y participer. Plus tard peut-être.
Et puis sache que un ou deux GM, ça suffit. Après, un ou deux aide-GM et c'est tout.
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

Supporteur du Webzine 42
Le 25/01/2008 à 13h22
Utilisateur
avatar de Delta Leader
Québec, allée Super Mouton
Nb Posts : 765
Tout ce qui faut, c'est la confirmation de TORNADO WARNING pour devenir GM.
Être préparé pour la guerre est un bon moyen de préserver la paix dans le monde.

George Wormshington Bush
Le 25/01/2008 à 13h50
Utilisateur
avatar de Mag
Entre Nantes et Cholet
Nb Posts : 169
Non, tout ce qu'il faut c'est que tu réfléchisse deux jours avant de poster, parce que visiblement deux secondes, ça ne te suffit pas.

Avoir des idées et de l'initiative, c'est bien, ça te servira plus tard, on est d'accord. Mais proposer n'importe quoi n'importe comment, c'est agir en dépit du bon sens.
Sans vouloir trop m'avancer, je ne suis pas sûre que ta participation à WOW en tant que joueur peut suffire pour masteriser un JDR. J'espère que tu as déjà joué à des jeux sur tables ou déjà participé à du RP sur forum, parce que j'ai déjà été modo sur un forum de ce type (Serpent Sortia pour ne pas le nommer, qui est un RP Harry Potter), et je peux te dire que c'est prenant, usant et pas évident même quand on a déjà joué sur table. Je dirais même que c'est plus difficile, surtout quand tu as des joueurs qui n'ont pas l'habitude du JDR de manière générale.
D'ailleurs, c'est pas compliqué, j'ai arrêté.
Petit ver doit se méfier des poules vicieuses.

Exactement. Il faudra être vigilant...
Le 25/01/2008 à 15h03
  • Ancien
avatar de Wormouraï
Bonne question?
Nb Posts : 473
Mag> habituée du Jdr sur table? Coupeuse d'herbe sous les pieds!^^

Eat'> Jte trouve plutôt reconnaissable, moi, mais je dirais rien;-) C'est du "où est Charlie", là! Si ça vous amuse, je suis moins reconnaissable que Eat' mais j'y suis aussi.

Delta> Faut voir ce que ça devient, au juste, mais au cas ou jte dis juste que jense être un ver berserker. Sinon, tu peut voir un bon forum Rp vers le lien de Eat.
"Zut, mon frère réclame sa ration de pixels."

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Sujet : RPG sur forum

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